رسم معمول در جهان تلفنهایهمراه بر این است که هر نرمافزار یا بازی همراه، برای سیستمعامل خاصی نوشته شده است و روی سیستمعاملهای دیگر اجرا نمیشود اما این تمام ماجرا نیست.
نکته دیگری نیز در ارتباط با نصب بازیها و نرمافزارهای تلفنهمراه وجود دارد که پیش از انتخاب بازی و نرمافزار حتما باید به آن توجه کرد و آن اندازه صفحهنمایش گوشیهای تلفنهمراه و اصطلاحات رایج درباره آن است.
ذکر این نکته برای دوستانی که از نوع و اندازه گوشی تلفنهمراه خود خبر ندارند ضروری است که بهترین راه برای یافتن پاسخ این سوال که "رزولوشن گوشی من چیست؟" مراجعه به اینترنت و یا پرسش از افراد آگاه است. بنابراین پیش از انتخاب بازی و نرمافزار، به توضیحات آنها در مورد سیستمعامل و اندازه صفحهنمایش موردقبول آن دقت داشته باشید.
در این ارتباط، با واژهای برخورد میکنیم بهنام "پیکسل" که توضیح آن ضروری بهنظر میرسد.
هر زمان که هر تصویری نمایش داده میشود، در واقع پیکسلهای آن که در کنار هم چیده شدهاند، نمایش داده خواهند شد.
پیکسل، کوچکترین عضو یک تصویر است که روی یک صفحهنمایش دیده میشود.
با این توضیحات، وقتی در توضیح مشخصات صفحهنمایش یک گوشی تلفنهمراه گفته میشود: 240320 یا 220176، منظور تعداد پیکسلهای تشکیلدهنده عرض تصویر ضرب در تعداد پیکسلهای تشکیلدهنده طول تصویر است که نشانگر حداکثر پیکسل قابل نمایش در صفحهنمایش آن گوشی است.
با اینحال شاید شنیده باشید که صفحهنمایش برخی از گوشیهای تلفنهمراه با اصطلاحاتی نظیر "VGA" یا "QVGA" معرفی میشوند.
این اصطلاحات بهصورت مخفف بوده و هرکدام بیانگر یک اندازه صفحهنمایش برحسب تعداد پیکسل میباشند که تعدادی از پرکاربردترین آنها عبارتند از:
1. VGA (Video Graphics Array): 640480 پیکسل.
2. WVGA (Wide Video Graphics Array): 800480 پیکسل.
3. HVGA (Halfsize Video Graphics Array): 320480 پیکسل.
4. QVGA (Quarter Video Graphics Array): 320240 پیکسل.
5. WQVGA (Wide Quarter Video Graphics Array): 400240 پیکسل.
منبع : بایت